雑魚フェーズ
やっとの思いで宗教戦争フェーズを乗り越えてきた光の戦士も再びこの雑魚フェーズで足止めされることになると思います。 一応火力チェックフェーズではあるのですが、加えて立ち回りが良くならないと突破できないフェーズでもあります。
この雑魚フェーズで一番難しいのは、野良では4人組の他の人のジョブや動き方次第で、自分も立ち回りを変える必要があるという事でしょうか。とりわけ立ち回りについては、どの雑魚をどれくらい殴るかは人によってものすごーーーーーーーーーーーーく違うので、野良ではなかなか大変です。このフェーズは固定PTの方が圧倒的に速く抜けられると思います。
逆に言うと1回ダメでもすぐあきらめるのではなく、殴る順序や分担を話し合えば簡単に状況が改善することも多いです。
そのため、このフェーズは基本をしっかり押さえた上での臨機応変さが肝心だと思うので以下にまとめます。
雑魚(エーテル)の特徴と覚えておくとよい事
雑魚フェーズタイムライン
まずこのタイムラインを完全に丸暗記した上で、プレイしながら配置も頭に刷り込まれてくるとスムーズに処理できるようになってくると思います。
ウェーブ | 西 | 東 |
---|---|---|
W1 | 雷 雷水 | 土水 |
W2 | 土 | 雷 雷 |
W3 | 土水 | 雷 雷水 |
W4 | 雷 雷 | 土 |
1ウェーブは各15秒。W冒頭にマザークリスタルの全体攻撃(ハートアサンダー)が発生
パッチ5.2実装直後はあえてウォーターを各1匹スルーして代わりに他を確実に処理して後半に進むやり方もあったようですが、ILが向上している今ならば全て処理しても問題なくやれると思います。実際4-5週目にかけてブログ主が後半を攻略していた頃には、後半練習PTであればノーミス(1匹も吸い込まれない)を通り越して「余裕で時間が余る」くらいで行けることが多くなっていました。
雑魚の配置(POP位置)について
三角形配置や対角配置など、ある程度の配置パターンはありますが、配置方向(方角)がランダムなので、ぱっと見で分かるコンパクトな図には落とし込めませんでした。
ここはプレイを重ねてイメージ処理できるようになるのが一番だと思います。
一方で、ライト・エーテルの出現位置についてはほぼ法則性があり覚えておくといくらか楽になるので図を添付しておきます。
【ライト・エーテルのPOP位置法則】
見ていただければわかるように、W2とW4は必ず前ウェーブの反対側(=対角側)位置POPで確定なので何も考える必要がありません。
W3についてはランダムですが、W1で使わなかった東西南北方向と決まっているので2択に限定することが出来ます。
※ライトについては北東などの斜め方向に沸くことはありません。
さて、既に3ページ+詳細記事3つというとんでもない長さになってしまったわけですが前半の細かすぎる攻略ポイント補足記事はこれにて終了です。後半は前半程の激しい宗教戦争ポイントはないために攻略速度が上がると思いますので皆さんもどうか頑張って雑魚フェーズを越えて下さい。
後半も記事を作成次第(記事を分けて)投稿します。03.31後半も作成ました↓
参考動画紹介
ゆっくりと振り返るエデン共鳴編零式4層(前編) はるうらら様
皆様ご存知、現在FF14最大のインフルエンサー様です。後発動画のため今の時点での野良で多い処理法が採用されていますので紹介させていただきます。影響力の大きさからして後続はこれが多数派になるかも?
【FF14】【あやとり式】エデン共鳴編零式4層 光の暴走フェーズのみ 【参考図ギミック解説動画:あかね音声つき】【学視点】Shii Shii 様
あやとり解説動画はたくさんありますが、自分はこのしーしーさんの動画が一番わかりやすいと思いましたので紹介させていただきます。