現在エデン共鳴編零式4層を野良で攻略しているほとんどの方が思うであろう事…それは
「攻略方法分裂しすぎ…」
はい、今回の4層は見事に宗教戦争が勃発しております…。RFが事実上機能しなくなり、募集フェーズにも時間がかかるようになる個人的に一番嫌なパターンです。
しかも今回はある意味、あの時空の狭間オメガアルファ編4層の「ハロワ宗教戦争」よりもたちが悪いといっても過言でない惨状で、最難関ギミックどころかあらゆるギミックで宗派が分かれています。(設計者に物申したいことがあるので後日感想記事で書きます)
そのため、本来4層の記事は作成する予定がなかったのですが、これから攻略される後続の方の苦しみを少しでも和らげられたらいいなと思い記事を作成することにしました。そのため、今回も総合的な攻略記事ではなく細かすぎるニッチなポイント解説記事になります。
後半の記事はこちらです↓
前提:これを見ればOK的な決定版はまだありません
今回早期勢は後に後続用として落ち着く攻略法とは違うやり方で駆け抜けており、5週目時点では決定版と言える動画はありません(と記事を作成している間に、はるうららさんの前半動画が出ました。比較的野良で多いパターンを採用した動画になっているようです)。後半はハムカツトンカツさんの動画が一番わかりやすく、かつ野良で行われている攻略と合致していると思います。
本編: ギミックの細かすぎるポイント補足
序盤の軽減について
ついつい最初の痛い全体攻撃である「絶対零度」で全ての軽減を吐いてしまいたくなると思いますが、「ダイヤモンドダスト(DD)」の一連のギミックもかなり痛いのでそちらも考慮する必要があります。開幕はバリア等も盛り盛りでそう簡単には死にませんので、バリア系+リプライザルアドルで、少なくともレンジ軽減(+場合によりタンク軽減)はDDに回した方が安定すると思います。下のDDの説明で補足しています。
「ダイヤモンドダスト」(通称:DD)
宗教戦争の争点その1です(超序盤なのに…)
メジャーな方式だけで「DD外」と「DD内」の2種類、さらにはそれぞれ内部的には2種類に分かれるのでこのギミックだけで実質4パターンあります(さらにはまだ流行っていない他の方式も…)。攻略時期やDCによって見事にバラバラに分かれているようなのでどれを取り上げるか悩みましたが、どれでもこなせた方が入れる募集の幅が広がると思うので、全て紹介することにしました。
先に書いておくと、ブログ主が全部やってみた結果おすすめの順は、DD外無職南固定>DD内無職1枚目>DD外無職3枚目>(選外)DD内無職3枚目です。(まるで呪文)
なお、DD内・外共に内/外まで同じ宗派でも内部流派の異なる人が混在すると高い確率で事故ります(ため息)
では各パターンの説明をしていきます。
①「DD外 無職DPS南固定」
赤AOEの捨て先 | 外周 |
エラプの捨て先 | 常に南側固定。ノックバック防止スキルを使用して内側スタート |
1.DD後付与される赤いAOE(アイスストーン)を外周に捨てる 2.エラプション対象になるDPS(赤マーカーが付かなかった人なので「無職」)を南側固定で退避させる方式です。詳細は以下記事に。
個人的にはDD外の場合はこちらの方が良いと思います。何故ならエラプの捨て位置が固定されるので判断をひとつ減らせる利点があるからです。ただ現時点(5週目)外の中では少数派な印象です。はるうらら氏の動画がこちらを採用したので今後変化があるかも?
②「DD外 無職DPS3枚目」
赤AOEの捨て先 | 外周 |
エラプの捨て先 | アイシクルインパクトの3枚目方向でノックバック防止スキルを使用して内側スタート |
詳細は以下記事に。 外ではこちらの方が多いような印象です。
③「DD内 無職DPS1枚目」
赤AOEの捨て先 | 内周 |
エラプの捨て先 | アイシクルインパクトの1枚目方向でノックバックを受けて外周スタート |
詳細は以下記事に。内の場合は実質こちら一択だと思います。
④「DD内 無職DPS3枚目」 (非推奨)
赤AOEの捨て先 | 内周 |
エラプの捨て先 | アイシクルインパクトの3枚目方向でノックバックを受けて外周スタート |
個人的に「これはない」と思ったやり方のため詳細記事は作成しません。理由は無職DPSをアイシクルインパクト3枚目方向に飛ばすと発動までに逃げる時間がほとんどないので、羅刹衝の様な瞬間移動技を持たないジョブは相当な高確率で事故ってしまうためです。(特に勇者召喚様に嫌がられるので得策ではないかと)
「ブライトアーマー」(通称「お着換え」)
ここも非常に細かい補足です。
お着換えシーンでリーンを直視してはいけない時間は1GCD未満しかありません。
セリフが来たとたん後ろを向いている人も良く見かけますがもう少し粘れます。
判定はボスから衝撃波のような円が外周に走る一瞬だけなので、スキル回しがかみ合うとほとんどGCDをロスせずに殴り続けることが出来ます。
コツとしては、セリフの発声後フィールド全体が金色に輝きだしてからスタン判定までがおおむね1GCD(標準で2.5秒)程度なので、ポヤーンと輝き出してから(気持ち一呼吸開けて)ワンパン入れて後ろを向く感じでも間に合います。
装備更新中はどうしてもSSの変動に伴いスキルの回ってくるタイミングが変わってしまうので難しい面もありますが、わずかでも火力を上げたい場合は頑張りましょう。
ただしクリ目PTでスタン>与ダメージ低下のデバフを付けてしまうのは大罪なので、後々困らないようにDD練習PTの段階で詰めておくことをおすすめします。
(ブライトアーマー後の)「アクスキック/サイスキック」
このギミック自体はいわゆるチャリオットとダイナモの2択で特に難しい部分はありません。
重要なのはここで来なかった方の技が、光の暴走後の鏡の国2回目で来るという事です。
このタイミングで意識して覚えておくと鏡の国2回目を余裕をもって処理することが出来ます。
まだ前半途中なのにすさまじい長さになってしまっているので光の暴走以降は2ページ目↓に続きます